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摇摇晃晃的谍影5,熟悉的味道

2019-10-01 12:15

    谍影重重前几步曲历时较久,记忆中第一次看该是2009年,一次性看完前三部,感觉无功也无过,没有太大的感悟,也没有可以吐槽的地方,一言即之曰:过目即忘的电影。
    这次走进电影院里看谍影重重5其实有些偶然,偶然在那个时候有点时间,偶然没有别的合适的电影,偶然觉得这个名字有点耳熟,偶然同伴不喜欢看科幻片……一系列的偶然决定了我走进电影院里看了这部谍5。
    整个故事混乱,一味炫技,摇晃的摄像机,让我整个过程及其不适,半小时后有头晕目眩、恶心、反胃的感觉。这种摇摇晃晃的拍摄技术,不仅仅出现在跑动的瞬间,是延续了整部电影,甚至一个人平平稳稳的走动着,摄像机都可以随着人的步伐左右摇摆。在炫车技、追击过程中更甚,同伴告诉我不要盯着屏幕超过两分钟,不然就会不舒适。
    我记得大学时候一个学习摄影的学姐和我说过,晃动的镜头给人及其不舒服的感觉,是不被提倡的,所以她们摄影的入门就是学会怎么拿稳一个摄像机。那这部好歹也是名片的大片,是不是为了一味的特殊而特殊,才搞这样奇怪的拍摄方式吗?抑或是拍摄成本太低,摄影组用不起脚架之类的拍摄辅助工具。
     最后我们头晕眼花的走出电影院,再次刷新心中烂片记录。。。     

说实话,今年的这个暑期档啊,我看过的电影中一部惊喜的都没有。

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感觉不错的大片上不了,上的片又不咋地,看来看去也就那些没啥兴趣看的可能还有一点惊喜。

如果你熟悉谍影重重系列的话,那这一部绝对可以让你找回久违的感觉。手持摄影+犀利剪辑+简洁流畅的动作。基本上第三部的优点,这里都回来了。

但这部电影在上映的时候,依然会有一个非常大的问题,后面我会讲到,下面先说说这部电影为什么好。

影片回归的不止是熟悉的感觉,其实连配方都一模一样。也就是说,故事发生的场景都是那么的似曾相识,而且从剧情设计的几段高潮戏来看,也都和第三部几乎吻合。

前三部里面有的广场、人群、追踪、追车、狙击、近身肉搏……等等,在这一部里面一点没少,而且都能从前几部中找到相似的片段。

用新瓶装旧酒来说,一点都不为过。好在,这一套真的很有效,虽然都是熟悉的套路,但架不住真的就是好看。

尤其是影片的节奏,不管是手持摄影,还是快速剪辑,都是为了营造出紧张感和压迫感。

而影片也在故事的推进当中不断设置一些悬念,通过一个一个悬念的实现或者打破,最终推进到结尾部分的大决斗。

正是这样的悬念推进,让整部电影的剧情处于一个高度紧张的状态。这时候配上前面提到的手持摄影+快速剪辑,出来的整体效果自然是非常的好看和吸引人。

单从影片要讲述的故事来说,和前三部比,其实没有多好,因为这毕竟是硬生生创作出来的一部。不像前三部,用了整整三部的故事容量,来讲述了一个故事,这种信息量显然是一部电影很难完成的。

其实在《谍影重重5》开拍之前,我都难以相信真的能拍出来,因为伯恩的故事在前三部已经讲的挺完整了。只能说《谍影重重4》的失败让大家对伯恩倍感怀念,然后资本的力量让影片获得重生。

这么做有一个好处,就是如果你没有看过前三部《谍影重重》,这一点也不妨碍你直接去电影院欣赏第5部。因为电影讲述的故事,其实和前三部关系没有那么紧,除了个别人物之间的联系,而这并不会影响对现有故事的理解。

那么电影为了能继续把伯恩的故事讲下去,影片只能从比“伯恩三部曲中回忆片段”更早的时间来挖线索和动机。毕竟《谍影重重》前三部早就把“伯恩是谁,为啥成现在这样”讲的没啥可讲了。

那么,编剧自然就把眼光放到了“伯恩为啥要成为伯恩”这样一个主题上面。在这么紧凑的一部电影当中,既要完成现在阴谋的推进,还要交代过去的铺垫,多少有点吃力。而且,这么写出来的剧情,说实话,有些地方不能细想,一细想就会觉得这人为什么前三部不出现。

所以,不要在意这些细节。

既然剧情上乏善可陈,那为什么还说它拯救了暑期档呢,原因就在于影片效果。

整部影片,如果说是有什么大反转和神结尾的话,其实没有,就是一个人干翻一帮人。但影片中的每一场动作戏单独拎出来都张力十足。

暴动、广场、会议、追车,这几个关键的场景中,对不同势力的刻画,还有人物动作干净利落的处理风格,都提升了影片的精彩程度。

前面提到了手持摄影,这个风格的摄影在拍摄动作戏的时候很晃、非常晃。可能很少接触这类拍摄手法的人刚开始接触这个,会需要一个适应过程,因为这部电影真的很晃。

当然,这也是《谍影重重》延续下来的“优良传统”。

说到这个,这部影片一个严重的问题就得说一下了。

《谍影重重5》原本是2D电影,可是在中国大陆这边却特供了3D版本。原因不言自明,但问题是,对于一部晃来晃去的电影,这样弄3D真的好吗?

本身影片抖动的画面就可能会让人有些晕眩,现在加上3D,这种晕眩效果可能更强烈。

我对3D其实没有什么偏见,但是除了IMAX3D能够让我觉得亮度足够之外(还得看具体IMAX影院),普通的3D在很多夜景的地方基本上是一团黑。

举个典型的例子,《超人大战蝙蝠侠》的IMAX3D和普通3D我都看了一遍,而我的感觉这简直像是两部电影,尤其是《BvS》里面夜景还特别多,那一团黑的体验,简直了。

说回《谍影重重5》,这部电影里面也有不少场景是发生在夜晚的。暴动、最后的大战,这两场重要的戏都是夜晚戏。

手持摄影+快速剪辑+夜景+3D(亮度不足),我很难想象这会呈现出一种什么样的效果。

或许就是一团看不清细节的街道在晃来晃去,然后屋顶上有个举枪男子真的就隐藏在了黑暗之中,原因是电影院投影灯泡的亮度太低。

图片 1

屋顶的举枪男子

如果可以,尽量选择2D版本来看,虽然电影院可能基本不会提供2D让人来选。

除了这个问题之外,《谍影重重5》很《谍影重重》,非常《谍影重重》,而这就够了。

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